高い場所から水平に投げる水平投射。水平方向は等速、鉛直方向は自由落下、と分けて扱います。
(1) 着地までの時間 \(t\)、(2) 水平到達距離、(3) 着地時の速度の大きさ。
速度の大きさを聞かれたら必ずベクトル合成(ピタゴラス)。\(v_x + v_y\) のように単純な和をとってはいけない(ベクトルだから)。