💡 ヒント:ケプラーの第二法則(面積速度一定)

📋 問題の状況を整理しよう

直感的理解

惑星は太陽のまわりを楕円軌道で回りますが、太陽に近いところでは速く、遠いところではゆっくり動きます。これがケプラーの第二法則「面積速度一定」。同じ時間で太陽から見て掃く三角形(扇形)の面積がいつでも同じ、という意味です。

イメージは「フィギュアスケーターのスピン」。腕を縮めると速くなり、伸ばすと遅くなる。惑星も「腕(距離)を縮めると速くなる」のです。

✏️ 求めるもの

太陽からの距離が異なる2点 P, Q での速さの比 \(v_Q / v_P\)。距離 \(r_P, r_Q\) が与えられているので、面積速度の式から比だけを求める。

🔬 シミュレーションで体感

👀 観察のポイント

💡 考え方のヒント

🔧 使う道具
  1. 2点の特徴を確認:P と Q が近日点・遠日点(速度が軌道に対して垂直)であることを問題文で確認する
  2. 面積速度の式を立てる:\(\dfrac{1}{2} r_P v_P = \dfrac{1}{2} r_Q v_Q\) (\(\sin 90° = 1\))
  3. 速さの比を求める:\(\dfrac{v_Q}{v_P} = \dfrac{r_P}{r_Q}\)(距離の比の逆数
  4. 距離が短い方が速い:\(r_P < r_Q\) なら \(v_P > v_Q\)。直感と合うか確認
注意

速さは距離の逆数に比例(\(r_Q / r_P\) ではなく \(r_P / r_Q\))。「距離が長いほど遅い」ことを覚えておくと符号で迷わない。また、これは「軌道に垂直な瞬間」だけ成立する単純化された式で、一般の点では \(\sin\phi\) を含めて考える。