💡 ヒント:演習問題4 円運動する音源のドップラー効果

📋 問題の状況を整理しよう

直感的理解

音源が円運動していると、観測者から見て速度ベクトルは常に変化します。

観測者が十分遠い場合、円周上の 2 点(観測者に最も向かう点と最も離れる点)が最大・最小に対応する。

✏️ 求めるもの

観測者が聞く振動数の最大値 \(f_{\text{max}}\)最小値 \(f_{\text{min}}\)

🔬 シミュレーションで体感

👀 観察のポイント

💡 考え方のヒント

🔧 使う道具
  1. 円運動の速さを計算:\(v = r\omega\)(または与えられた値)
  2. 最大点を特定:速度が観測者方向に向く点(観測者から見た円周の手前側)
  3. 最大振動数:普通の「動く音源・近づく」公式 \(\dfrac{V}{V - v} f_0\)
  4. 最小振動数:「動く音源・遠ざかる」公式 \(\dfrac{V}{V + v} f_0\)
注意

円運動の音源では、最大・最小は観測者から最も近い・遠い点ではない(観測者が十分遠ければそうとも言えるが)。最大点・最小点は 速度ベクトルが観測者方向と平行になる瞬間。観測者が十分遠いと近似的に円の横の点(接線が観測者を向く点)になる。